Trampa! és un videojoc de plataformes dissenyat per David Crane per a l'Atari 2600 i llançat per Activision el 1982. El jugador controla Pitfall Harry i té l'encàrrec de recollir tots els tresors d'una selva en 20 minuts. … És un dels jocs més venuts a l'Atari 2600, amb més de quatre milions de còpies venudes.
Què va passar amb el joc Pitfall?
El joc acaba quan s'han recollit els 32 tresors, s'han perdut les tres vides o s'ha acabat el temps. Quan la trampa! es va vendre originalment, qualsevol persona que obtingués més de 20.000 punts podia enviar a Activision una imatge de la seva pantalla de televisió per rebre un pedaç de Pitfall Harry Explorer Club.
La trampa és un canvi?
Pitfall Planet per a Nintendo Switch - Detalls del joc de Nintendo.
Què és una trampa en anglès?
Definició de trampa
1: trampa, trampa concretament: fossa coberta o camuflada de manera feble i que s'utilitza per capturar i retenir animals o homes. 2: un perill o dificultat amagat o no fàcilment reconegut. Sinònims Exemples de frases Més informació sobre pitfall.
La trampa té un final?
El joc acaba quan s'han recollit els 32 tresors, s'han perdut les tres vides o s'ha acabat el temps.