Lerp, o interpolació lineal, és una funció matemàtica a Unity que retorna un valor entre dos altres en un punt d'una escala lineal. Normalment s'utilitza per moure o canviar valors durant un període de temps.
Què és lerp a la codificació?
La interpolació lineal, o "lerp" per abreujar, és una tècnica que s'utilitza habitualment per programar coses com ara jocs o GUI. En principi, una funció lerp "facilita" la transició entre dos valors al llarg del temps, utilitzant algunes matemàtiques senzilles.
Què fa lerp en el processament?
La funció lerp és convenient per crear moviment al llarg d'un camí recte i per dibuixar línies de punts.
Què fa Vector3 lerp?
Això s'utilitza més habitualment per trobar un punt a una fracció del camí al llarg d'una línia entre dos punts extrems (p. ex., per moure un objecte gradualment entre aquests punts). El valor retornat és igual a a + (b - a)t (que també es pot escriure a(1-t) + bt). Quan t=0, Vector3. Lerp(a, b, t) retorna a.
Què és Mathf PingPong?
Descripció. PingPong retorna un valor que augmentarà i disminuirà entre el valor 0 i la longitud. PingPong requereix que el valor t sigui un valor que s'incrementa automàticament, per exemple Temps. temps i hora.