He d'utilitzar l'escala d'enters?

Taula de continguts:

He d'utilitzar l'escala d'enters?
He d'utilitzar l'escala d'enters?
Anonim

Si teniu una pantalla d' alta resolució i una combinació de sistema operatiu i GPU prou moderna i permissiva, l'escala d'enters pot donar una mica de vida a alguns continguts antics del vostre sistema modern, a més de permetre jugar a jocs moderns amb resolucions més baixes en una pantalla d' alta resolució sense que semblin borroses – …

L'escala d'enters és bona AMD?

Per obtenir els millors resultats, es recomana executar un joc amb una resolució que sigui fàcilment divisible per la resolució nativa del vostre. Per exemple. … AMD també diu que l'escala d'enters pot ser útil per a alguns usuaris que fan servir monitors d' alta densitat de píxels, fins i tot a l'escriptori de Windows.

Per a què serveix l'escala d'enters?

L'escalat enter és una funció que escala les imatges de pantalla de baixa resolució d'un píxel a quatre píxels (o més) per oferir un aspecte nítid i pixelat a les imatges escalades per adaptar-se a la pantalla. Les imatges que no es poden escalar perquè coincideixin amb la mida i la forma exactes de la pantalla es centraran a la pantalla.

És millor fer escala a la GPU o a la pantalla?

En termes generals, l'escalat de la GPU provoca més retard d'entrada, ja que requereix un processament addicional. La quantitat de retard d'entrada és insignificant per a alguna cosa com els vídeos, però pot ser que es noti quan es juga. Si el vostre monitor ho admet, hauríeu d'optar per utilitzar.

Què és l'escala d'enters a AMD?

Introduït a Radeon™ Software Adrenalin Edition 202019.50, l'escalat d'enters és una funció que escala una aplicació de baixa resolució a una pantalla d' alta resolució multiplicant cada píxel per un nombre enter (número sencer). L'escalat sencer preserva la qualitat de la imatge sense sacrificar la qualitat visual o el rendiment.

Recomanat: