Remedy no desenvoluparà mai Max Payne 3, encara que la primera seqüela havia estat un èxit massiu. … A Remedy se li va donar l'oportunitat i la llibertat creativa per concloure la seva història com cregués convenient. Van vendre els drets de la sèrie a canvi de poder acomiadar-se de Max segons els seus propis termes.
El remei és el propi Max Payne?
Take-Two ha comprat tots els drets de la marca Max Payne als seus desenvolupadors, Remedy i Apogee, per 34 milions de dòlars en efectiu i accions.
Què en pensa Sam Lake de Max Payne 3?
A
Lake li va agradar, sobretot perquè sembla una manera d'introduir l'estil original de Rockstar al món de Max Payne, i es va alegrar de veure-ho. De fet, tenia por de la idea de veure Rockstar només intentant imitar l'estil de Remedy, en lloc de fer el seu propi.
Tenia Microsoft un remei?
Remedy Entertainment, els desenvolupadors darrere de Max Payne, Alan Wake, Quantum Break i Control, ha adquirit la IP d'Alan Wake de Microsoft. … Ara, Remedy ha rebutjat l'exclusivitat de la consola i s'ha proposat fer jocs per a altres consoles, inclosa la PlayStation 4.
Per què Max Payne 3 és dolent?
Però crec que el pitjor de Max Payne 3 és la sobreabundància d'escenes de tall i com interfereixen amb el joc real a intervals regulars. Això ho hem vist abans amb jocs com Uncharted, però Max Payne 3 pren la seva visiód'una "experiència cinematogràfica" fins a un extrem encara més alt i gairebé impossible de jugar.