trilinear és un filtratge d'imatge addicional que millora la qualitat. Preneu per exemple CS, si teniu un filtratge bilineal i una superfície de terra consistent davant vostre, podeu veure un punt on les textures canvien de detalls alts a detalls baixos (i es veuen borroses).
Què és millor Trilineal o bilineal?
Si hi ha alguna cosa pixelada, però la pantalla pot gestionar una resolució més alta, filtre bilineal farà un degradat entre els píxels perquè sigui més suau. El filtratge trilineal fa el mateix, però el gradient de color estarà determinat per més d'un mipmap. Els mipmaps són les versions desades de la textura en diferents mides.
Quina diferència hi ha entre trilineal i bilineal?
El filtratge bilineal no interpolaentre mipmaps, de manera que el s alt és visible. Això es resol amb el filtratge trilineal, que suavitza la transició entre mipmaps agafant mostres d'ambdós.
Quina és la millor qualitat del filtre de textura?
El filtratge anisotròpic és el filtrat de més alta qualitat disponible a les targetes gràfiques 3D de consum actuals. Les tècniques "isòtropes" més senzilles utilitzen només mipmaps quadrats que després s'interpolen mitjançant un filtratge bi o trilineal.
El filtratge trilineal afecta el rendiment?
En general, el filtratge anisotròpic pot afectar notablement la velocitat de fotogrames i ocupa la memòria de vídeo de la targeta de vídeo, tot i que l'impacte variarà d'unordinador a un altre. … Quan la càmera del joc veu les textures des d'un angle oblic, tendeixen a distorsionar-se sense filtre anisòtrop.