Al costat de la versió 2.0 del joc. 0, es va llançar l'API Ghost Recon: Breakpoint Vulkan. Aquesta és una característica exclusiva per a la versió del joc per a PC i ofereix diverses millores que probablement utilitzeu cada vegada que jugueu. Actualment, podeu triar entre DirectX 11 o Vulkan.
Què és Ghost Recon breakpoint Vulkan?
Vulkan és una interfície de programació d'aplicacions gràfiques (API) de nova generació. Les seves característiques ens permetran optimitzar millor el joc, proporcionant un rendiment gràfic més fluid.
El punt d'interrupció de Ghost Recon funciona millor a Vulkan?
Una API de gràfics, com ara Vulkan i DirectX 11/12, es comporta com a intermediari entre el joc (Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint) i la unitat de processament de gràfics de l'ordinador, també coneguda com la GPU. … Tot i que l'API de DirectX 11 té més de 10 anys, encara ofereix un rendiment excel·lent però a costa d'un processament elevat de la CPU.
He d'executar el punt d'interrupció Vulkan?
No obstant això, per no significa una regla absoluta que hauríeu d'utilitzar Vulkan en lloc de DX11, o almenys no a Breakpoint. … Quan es produeix una sobresubscripció a la memòria de la GPU amb Vulkan, pot provocar tartamudes i possibles bloquejos.
El punt d'interrupció és un DX12?
0: API Vulkan a l'ordinador. Quan Ghost Recon Breakpoint es va llançar l'octubre del 2019 només admetia l'API DX11. No hi havia DX12 ni cap altre suport d'API. … També et donen una opció, encara pots disparar el joca DX11 si vols, o pots triar llançar el joc en mode Vulkan.