Qui comença amb els noms en clau?

Qui comença amb els noms en clau?
Qui comença amb els noms en clau?
Anonim

EQUIP INICI Els quatre llums al voltant de la vora de la targeta clau indiquen quin equip comença. L'equip inicial té 9 paraules per endevinar. L' altre equip en té 8. L'equip titular donarà la primera pista del joc.

Qui va primer en els noms en clau?

Els llums al voltant del codi de la tecla quadrada mostren quin equip va primer. L'equip que va primer agafa les seves 8 cartes d'agent i l'agent doble i es col·loca davant del mestre d'espies d'aquest equip. La resta de cartes de espectadors i l'assassí es col·loquen entre els dos mestres d'espies.

Com configureu els noms en clau?

Configuració

  1. Els jugadors es divideixen en dos equips i cada equip tria un dels colors.
  2. Cada equip triarà un jugador per ser el seu mestre d'espies. …
  3. Les cartes d'agent es col·loquen davant del mestre d'espies corresponent. …
  4. Els jugadors trien aleatòriament 25 de les cartes de paraules i les col·loquen en una graella de 5 x 5.

Quina és la targeta negra dels noms en clau?

El joc ha acabat perquè s'ha trobat l'assassí (la targeta negra a la vora esquerra). Codenames és un joc de cartes del 2015 per a 4-8 jugadors dissenyat per Vlaada Chvátil i publicat per Czech Games Edition. Dos equips competeixen tenint cadascun un "mestre espia" que donen pistes d'una paraula que poden apuntar a diverses paraules al tauler.

Pots parlar durant els noms en clau?

Els jocs de festa no estan pensats per a callar, així que no ho siguis! La resta de vos altres encara podeu parlar mentre elspymaster pensa: no parlis del joc. Quan el mestre d'espies estigui preparat, l'endevinador ha de passar verbalment pel seu procés de pensament, fins i tot si no té una parella que l'ajudi amb l'endevinació.